Exposición itinerante

Es un proyecto de divulgación impulsado por la Asociación Cosicosa, que consiste en una exposición pop-up itinerante y participativa orientada a explorar las complejidades y los desafíos éticos y sociales vinculados al impacto del uso, diseño y desarrollo de sistemas inteligentes en la vida cotidiana. 

Localizaciones

Biblioteca Josep Badia i Moret

17 mayo – 4 junio 

L’Ametlla del Vallès
C. Torregassa, 35-37, 08480

La Lleialtat Santsenca

7 junio – 2 julio  

C/ Olzinelles 31, Baixos, 08014

American Space-Biblioteca Ignasi Iglésias

5 julio – 6 agosto
C/del Segre, 24, planta baixa, 08030

Biblioteca Casa Nova Segur de Calafell
9 agosto – 3 septiembre

CC Montse Civit, 1a P, Edifici G, Port, Segur de Calafell, Tarragona

Espai Jove Boca Nord

6 septiembre – 30 septiembre

Carrer dels Agudells, 37, 45, 08032

Centre Cívic Can Felipa

4 octubre – 18 octubre

Pl. Josep Maria Huertas Clavería, 08005

Entrevistas

Esta sección de la exposición no hubiera sido posible sin la colaboración de este grupo de expertas que nos ha dado su tiempo, visión y opinión sobre la ética de las máquinas.

Es profesora de planificación y ciencia urbana en el Departamento de planificación y estudios urbanos del MIT y directora del “Data+Feminism Lab”.

Es matemática y escritora, especialista en inteligencia artificial y robótica, doctora en informática y profesora de investigación en el Instituto de Robótica. Entre sus libros destacan: Estimades màquines (2020) y La mutación sentimental (2008). 

Es estudiante de posgrado en el MIT Media Lab. Su investigación incorpora temas de ética, justicia e impacto social en la educación sobre Inteligencia Artificial.

Co-directora de ARSGAMES, doctora en Filosofía de la Tecnología, profesora en varias universidades de España y México, game designer, comisaria de exposiciones… siempre jugando.

Director del Center for Quantum Technologies en Singapur y Chief Researcher del Quantum Research Centre del Technology Innovation Institute de Abu Dhabi. Su libro más reciente Ética para máquinas (2019).

Es becarie Hertha-Firnberg en el grupo de interacción humano-computadora en TU Wien e investiga cómo las tecnologías hacen suposiciones normativas sobre los cuerpos humanos. Su trabajo se sitúa en la intersección de la informática, el diseño y los estudios culturales.

Escritora y Científica Titular en el Instituto de Filosofía del Consejo Superior de Investigaciones Científicas. En los últimos veinte años ha sido profesora de Universidad. Entre sus libros más recientes: Frágiles (2021) y El entusiasmo (2017).

A través de seis bloques, las expertas reflexionan sobre aspectos clave de la sociedad actual y futura. ¿Quieres saber qué nos han contado? 

Recursos didácticos

LA CIUTAT DEL
FUTUR

En esta actividad, a partir de un descubrimiento misterioso, nos imaginaremos los objetos que podemos encontrar en la ciudad del futuro.

3 RAONS

El juego tiene el objetivo de fomentar la reflexión y el debate sobre los posibles impactos y cambios generados por las tecnologías inteligentes en diferentes ámbitos de la vida cotidiana.

SUPER HUMANS

En esta actividad nos imaginaremos cómo serán los seres humanos en un futuro en el que las personas y las tecnologías están estrechamente vinculadas.

CIÈNCIA-FICCIÓ
(O NO?)

En esta actividad nos volveremos escritoras y escritores de ciencia ficción.

TRUE / FALSE

El juego tiene el objetivo de estimular la curiosidad y el interés sobre las complejidades éticas y sociales vinculadas al impacto de las tecnologías inteligentes.

COMING SOON

Proyecto de CosiCosa

con la colaboración de la Fundación Española de Ciencia y Tecnología -Ministerio de Ciencia e Innovación